Multi Device Design
De opdracht was om een interactieve ervaring te ontwerpen die gebruikmaakt van meerdere apparaten binnen één digitaal ecosysteem. Hierbij stond de context van de gebruiker centraal: elk apparaat moest een eigen rol vervullen binnen de totale gebruikerservaring. Tijdens het project werd onderzocht hoe gebruikers een taak kunnen uitvoeren via verschillende devices, afhankelijk van hun situatie en behoeften. Het ontwerpproces bestond uit het ontwikkelen van een concept, het uitwerken van een user journey en user scenario, en het visualiseren van de ervaring met wireflows en screenflows. Het doel was om een consistente en naadloze multi-device ervaring te creëren waarbij verschillende apparaten elkaar versterken.
Als oplossing heb ik **Voyager** ontworpen, een multi-device reisapplicatie waarmee gebruikers persoonlijke routes kunnen samenstellen, bekijken en volgen tijdens het verkennen van een stad. De ervaring is verdeeld over meerdere apparaten, waarbij ieder device een specifieke functie heeft. Op de **laptop** stelt de gebruiker een route samen door bezienswaardigheden en interesses te selecteren. Op de **smartphone** krijgt de gebruiker een overzicht van de route, inclusief informatie over locaties, foto's en tussenstops. Tijdens het wandelen of fietsen kan de route vervolgens worden gevolgd via een **smartwatch**, die navigatie-instructies en meldingen toont zonder dat de gebruiker steeds naar de telefoon hoeft te kijken. Door de taken slim te verdelen over verschillende apparaten ontstaat een gebruiksvriendelijke ervaring die aansluit bij de context van de gebruiker. Voyager laat zien hoe een digitaal ecosysteem apparaten kan laten samenwerken om één naadloze reiservaring te creëren.